Archive for março, 2010
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Garçoônn!!!

BMW S1000 RR

A BMW decidiu deixar o “truque mais velho do mundo” ainda mais interessante. Como? Adicionando à manjada fórmula puxar-uma-toalha-com-as-mãos-sem-derrubar-o-que-há-em-cima-da-mesa uma supermoto S 1000 RR, um piloto que não tem dó de usar os 193 cavalos de potência e 24 jogos de jantar completos.

Capaz de chegar a 100 km/h em 2.9 segundos, a S 1000 RR tem força o bastante para humilhar todos os mágicos, ilusionistas e bêbados que nunca conseguiram realizar o truque sem mandar tudo para os ares. Agora eu quero só ver quantos donos de motos esportivas vão tentar repetir a proeza em resposta ao comercial.

Veja o vídeo:

fonte: http://www.jalopnik.com.br
noticiado por Cristiane Imaizumi Benati

Cartão doação sangue HemoRio

Cartão doação sangue HemoRio

Uma iniciativa criativa do HemoRio para doação de sangue.

Retirado do Comunicadores

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Acho bem interessante e tals, mas será eficaz? Será que o pessoal vai doar sangue apenas vendo uma peça dessas?
Independente da resposta, a gente faz o buzz.

Uma artista européia vestiu sua filha de poucos meses de idade com os trajes de alguns dos piores ditadores do século 20 – entre eles Hitler, Mussolini, Stalin e Pinochet.
O resultado virou uma exibiçao de fotos chamada ‘Potency’. Segundo a artista, a obra pretende provocar reflexao e se justifica porque, afinal, “até crianças pequenas sao más umas com as outras”.

Bebê ou vilão?

Bebê ou vilão?

Saiu no Gawker.

  1. Finalmente resolveram o problemas daquelas cenas horrorosas de pessoas dormindo desajeitas nos aeroportos e roncando feito serras.
  2. Trata-se, como o nome indica, de uma pequena caixa de 2m x 1,40m x 2,30m para dormir com conforto e segurança. Oferece momentos de sono tranquilo e descanso numa cidade, sem perda de tempo à procura de um hotel.
  3. Foi idealizada para estar presente em estações de trem, aeroportos, locais públicos centrais, entre outros locais onde possa haver aglomerações de pessoas exaustas.
  4. Em países com um clima temperado a Sleepbox poderá ser utilizada também nas ruas.
  5. Graças à Sleepbox qualquer pessoa tem a oportunidade de passar a noite em segurança e de forma barata, em caso de emergência.
  6. O espaço móvel inclui uma cama e está equipado com um sistema de mudança automática de lençóis, sistema de ventilação, alerta sonoro, televisão LCD incorporada, WiFi, plataforma para um computador portátil e phones recarregáveis. Debaixo do chão há ainda um espaço para as malas.
  7. O pagamento poderá ser feito em terminais partilhados, que dariam ao cliente uma chave electrônica, sendo possível comprar 15 minutos ou várias horas.
  8. Matéria enviada a nós pelo escritor Aloísio Santos FRC.
  9. Vejam as fotos:

Burger King impressão

Mãe, saí no sanduba!

filial do Burguer King de Santo Amaro, em São Paulo, fez uma campanha em que a foto do cliente sai estampada na embalagem do lanche, para provar que o sanduíche é feito na hora e da forma que é pedido. A foto também é enviada em tempo real para um banner digital instalado na loja, acompanhada da frase “Comendo agora…”. A agência de comunicação Ogilvy, de São Paulo, é responsável pela idéia.

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Trocadilho infame do blog: “Isso deve ter causado uma boa impressão nos clientes”. Ou: “Tenho a impressão que eles querem me enrolar”.

Extraído do PEGN.

Todos os planetas tem sua rotação anti-horário, exceto Vênus

Todos os planetas tem sua rotação anti-horário, exceto Vênus

Apesar de achar o Camiseteria, um site brasileiro, muito mais 2.0 e colaborativo, achei muito legal esse site inglês http://www.learnsomethingeveryday.co.uk. A cada dia é postada uma curiosidade e disponibilizada para ser impressa em camisetas. Por exemplo, você sabia que uma galinha sobreviveu por 18 meses sem a própria cabeça?

“Confira abaixo 10 dicas essenciais para quem trabalha ou pretende trabalhar com design. Os conselhos foram inspirados num texto semelhante do arquiteto norte-americano Michael McDonough, publicado originalmente na The Architect’s Newspaper.

1. Talento não é tudo

Talento é importante em qualquer profissão, mas também não é garantia de sucesso. Trabalho duro e sorte são fatores igualmente essenciais. Na verdade, se você não é muito talentoso, pode ainda se dar bem se investir nos outros dois fatores – não me pergunte como investir na sua sorte, tente um guru.

2. A maior parte do trabalho é um saco

Na faculdade pode parecer que todo o trabalho do designer é super-legal. Já na vida real, na maioria do tempo temos que mexer com papelada, rascunhar coisas chatas, checar fatos, negociar, vender, juntar dinheiro, pagar taxas, e por aí vai. Se você não aprender a gostar do trabalho chato, nunca terá sucesso.

3. Se tudo é igualmente importante, então nada é realmente importante

Quais dessas máximas um designer deve seguir: “não se atenha apenas aos detalhes” ou “Deus está nos detalhes”? A palavra de ordem deve ser hierarquia. Tudo é importante, sim. Mas algumas coisas são mais do que outras.

4. Não pense demasiadamente num problema

Designers são obsessivos por natureza. Não tente prolongar ou complicar um problema quando você já tiver a solução. Bola para frente!

5. Comece com o que você sabe

Na língua do design isso significa “desenhe o que você sabe”. Comece pelo começo: coloque no papel, ou tela, aquilo que você sabe e compreende. Depois, trabalhe sobre o que desconhece, resolvendo as questões complexas e removendo-as uma por uma. Todo designer deveria seguir esse princípio.

6. Não esqueça seu objetivo

Estudantes e jovens designers geralmente encontram soluções brilhantes para os problemas, mas na seqüência acabam perdendo o foco e despendendo esforços em vão. Um pensamento original é um presente dos deuses, principalmente quando você se atém a seu objetivo.

7. Equilibre seu ego

Excesso de confiança é tão prejudicial quanto baixa auto-estima. Seja humilde ao lidar com um problema. Identifique e aceite sua ignorância. Não abuse de seu poder de criar coisas, nem subestime suas dificuldades, caso contrário você poderá ser surpreendido – e não será uma surpresa agradável.

8. Defenda suas idéias ou “de boas intenções o inferno está cheio”

Inovação e idéias brilhantes vão contra a natureza do contrato social. Para que elas sejam bem-sucedidas você terá que defendê-las e terá que envidar grandes esforços. Entretanto, a maioria fracassa. Prepare-se para trabalhar duro, prepare-se para falhar algumas vezes e também para ser rejeitado. O trabalho do designer tem muito em comum com as artes marciais: assim como um judoca no tatame, você nunca deve subestimar seu oponente. E se você acredita na excelência e na criatividade, seus oponentes serão inúmeros.

9. Resultado

Não importa o quão eficaz são suas habilidades diante de um computador, o quão brilhante é a sua escrita ou o quão excepcional qualquer habilidade sua é; se você não conseguir vinculá-las ao resultado, basicamente elas não existirão. Resultados. Lembre-se disso: vincule suas habilidades aos resultados.

10. O resto do mundo é importante

Se você espera realizar alguma coisa em sua vida, você vai inevitavelmente precisar de todas aquelas pessoas que você odiava no colegial e na faculdade. Um terno não faz de você um gênio. Não importa o quão espetacular é o seu design: alguém terá que construir ou manufaturar a peça para você. Alguém terá que assegurá-la. Alguém terá que comprá-la. Respeite todas essas pessoas. Afinal, você precisa delas”

Extraído do Blog: http://criacaopjr.blogspot.com/ |    por: Mariana Almofrey Nogueira

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Inove, Crie, vá além, seja chato, seja legal, tenha pressa, tenha paciência, seja forte, seja rápido, tenha idéias, tenha inspirações, tenha habilidade, tenha atitude, ame o que faça, tenha sempre o sim e corra do não, odeie errar, erre e aprenda, consiga, altere, seja diferente, seja um Designer.


Tarzan

“15 km2 de floresta tropical desaparecem a cada minuto."

Visto no CHMKT

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Como você se preocupa com o meio ambiente?

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